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国赛三等奖+优秀组织院校!我院学子在第十五届“中国软件杯”全国总决赛中斩获佳绩

发布日期:2026-09-13 点击量:

第十五届“中国软件杯”大学生软件设计大赛全国总决赛圆满落幕。我院学子阎俊雄、邵广桐、陈鹏林组成参赛团队,在谭艳娴老师悉心指导下,凭借作品《景区导览服务AI数字人》,荣获全国总决赛普通高等教育组三等奖。与此同时,非凡娱乐获评“优秀组织院校”,实现参赛成绩与组织育人成效“双丰收”。

非凡娱乐获评第十五届“中国软件杯”大学生软件设计大赛“优秀组织院校”

01赛事聚焦  国家级赛事舞台,让课堂所学直面产业真实需求

“中国软件杯”大学生软件设计大赛由工业和信息化部、教育部、江苏省人民政府联合主办,是全国普通高校大学生竞赛排行榜榜单赛事,也是我国软件行业规格最高、含金量最高、影响力最大的国家级A类赛事之一。

大赛注重推动高校人才培养与软件产业需求有效衔接,以真实产业命题检验学生的软件设计、工程实践、创新思维与团队协作能力。大赛坚持“政府指导、企业出题、高校参与、专家评审、育才选才”的办赛思路,引导参赛团队围绕实际应用场景完成需求分析、方案设计、系统开发与成果展示。

本届大赛共吸引来自全国32个省份近1000所高校的6417支队伍参赛,经过初赛评审、线上答辩等多轮激烈角逐,最终决出全国总决赛各奖项。第十五届大赛全国总决赛设置13道赛题,涵盖大模型开发、AI数字人、四足机器狗、增强现实等前沿技术领域,延续了“企业出题、学生解题”的产教融合办赛模式。对参赛学生而言,这不仅是一场技术比拼,更是一场从“会写代码”走向“能解决问题”的综合训练。

02项目亮点  聚焦智慧文旅,用AI数字人连接景区服务“断点”

面对景区讲解供给有限、内容入口分散、路线缺少个性化、服务反馈难以沉淀等现实问题,团队将目光投向智慧文旅场景,以“AI数字人+景区导览服务”为核心思路,打造“云游灵境”项目方案。

项目答辩展示:围绕讲解供给、内容入口、游览路线与服务沉淀等文旅场景痛点展开设计

项目尝试通过统一的数字人入口,连接景区信息查询、内容讲解、路线导览与游客服务等环节,为游客提供更加及时、统一、智能化的导览体验。团队没有把作品停留在单一功能开发层面,而是从真实使用场景出发,对用户需求、产品逻辑、服务流程和技术实现进行系统梳理,让技术真正回应文旅服务中的现实问题。

03备赛攻坚  从方案打磨到系统完善,每一次迭代都向“更好用”靠近

一份获奖作品的背后,是持续不断的思考、修改与验证。在谭艳娴老师指导下,阎俊雄、邵广桐、陈鹏林三位同学认真研读赛事要求,围绕赛题场景持续完善项目方案。从前期需求分析、产品构思,到系统设计、技术开发,再到功能优化、材料整理与成果展示,团队成员明确分工、密切协作。

面对开发过程中出现的技术难题与方案调整,师生团队反复论证、逐项优化。指导教师围绕项目定位、技术路线、成果呈现和答辩逻辑给予针对性指导,参赛学生则在一次次调试、修改和完善中提升作品成熟度。最终,团队凭借完整的项目设计、扎实的技术实现和清晰的应用思路,在全国总决赛中斩获三等奖。



团队成员及指导教师获奖证书

04育人成效  以赛促学、以赛促练、以赛促创,让创新能力在真实项目中生长

竞赛成绩不是终点,更是人才培养成效的一次检验。此次全国总决赛获奖,是参赛学生专业能力、实践能力与创新精神的集中体现,也是指导教师深耕教学、悉心育人的成果。非凡娱乐获评“优秀组织院校”,进一步体现了非凡娱乐在学科竞赛组织、学生创新实践能力培养和应用型人才培养方面的持续投入。

学院坚持将专业教学与项目实践、学科竞赛、创新创业教育有机结合,鼓励学生把课堂中的知识带到真实问题中去,在“做中学、赛中练、创中提升”,不断增强分析问题、解决问题和团队协作的综合能力。




未来,学院将继续深化学科竞赛育人机制,推动专业教育与产业需求、创新实践深度融合,为学生搭建更多高水平实践与竞技平台,不断提升学生的专业实践能力、工程创新能力和团队协作能力,为培养高素质应用型软件人才持续赋能。

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